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    • 1-Déroulement Global EFC Manager
      • 1-A- Budget de départ et effectif minimal
      • 1-B- L'entrée en Ladder
      • 1-C- Participant par Ligue
      • 1-D- Calendrier
      • 1-E- Prise de rendez-vous
      • 1-F- Délais report de match
      • 1-G- Feuille de match
      • 1-H- Suspension et blessure
    • 2-Gestion du Club Manager
      • 2-A- Les Infrastructures
        • 2-A-1- Le Stade
        • 2-A-2- La Billetterie
        • 2-A-3- Le Centre de Recrutement
        • 2-A-4- Le Centre de Formation
      • 2-B- Les finances
        • 2-B-1- Prélèvements
        • 2-B-2- Découvert
        • 2-B-3- DNCG EFC
        • 2-B-4- Les Crédits EFC
      • 2-C- Les Transferts
        • 2-C-1- Les Transferts entre club
        • 2-C-2- Blocage pour Profit à la revente ou à la perte
        • 2-C-3- Les Joueurs Libres "enchères"
        • 2-C-4- Les Prêts de Joueur
        • 2-C-5- Les différentes Clauses de transfert
      • 2-D- Les Contrats
        • 2-D-1- Durée de contrat
        • 2-D-2- Les Prolongations de contrat
        • 2-D-3- Primes des contrats joueurs
        • 2-D-4- Salaires des joueurs
        • 2-D-5- Les Ruptures de contrat
        • 2-D-6- Remboursement Achat Joueur
      • 2-E- Les Blessures
      • 2-F- Les Cartons
        • 2-F-1- Les cartons reçus
        • 2-F-2- Le cumul des cartons jaunes
        • 2-F-3- Le cumul des cartons rouges
        • 2-F-4- L'annulation d'un carton jaune
      • 2-G- Effectifs
        • 2-G-1- Equipe première
        • 2-G-2- Système de club affilié ou club satellite
        • 2-G-3- Compo d'équipe perso
      • 2-H- Divers
        • 2-H-1- Parrainage de joueur
        • 2-H-2- Déconnexion
        • 2-H-3- Changement de club
    • 3-Ligue EFC Manager
      • 3-A- En championnat Manager
        • 3-A-1- Gains de match
        • 3-A-2- Prime de classement
        • 3-A-3- Droit TV
    • 4-Les Coupes
      • 4-A- En Ligue Des Champions, Europa League
      • 4-B- En Coupe Nationale
      • 4-C- En Super Coupe
      • 4-D- Système de Qualification aux différentes Coupes Euro
      • 4-E- Double confrontation  (Arbre des Coupes)
        • 4-E-1- Les Cartons et Suspensions
        • 4-E-2- Les Blessures
      • 4-F- Le but à l'extérieur 
    • 5-U21
      • 5-A- Ligue U21
      • 5-B- Conditions de participation
      • 5-C- Évolution des jeunes
      • 5-D- En Ligue U21
      • 5-E- U21 Cup
    • 6-Bonus
      • 6-A- Top But, Arrêt, Raté
      • 6-B- Equipe de la semaine et de la saison
    • 0-Version et mise à jours
    • 1-
    • 1-

    1- Déroulement Global EFC Manager

    Les inscriptions sont ouvertes toute l'année sans interruption, les membres souhaitant participer doivent l'indiquer sur cette page. Lors du processus d'inscription à la Ligue EFC Manager, il est obligatoire d'indiquer le club choisi et son Parrain si il y en a un. Pour compléter votre participation, il vous faudra rejoindre notre serveur DISCORD. Le lien se trouve sur la droite du site quand vous êtes sur l'accueil.

    Afin d'intégrer une Ligue EFC Manager, vous devrez accomplir 40 matchs de Ladder au minimum et participer à la Ligue d'intégration.

    1-A- Budget de départ et effectif minimal

    Au lancement de votre carrière manager vous partirez avec une indemnité de base (70M€). Cette somme sera complétée par vos gains en match de ladder et votre participation à la ligue d'intégration.

    Cela vous permettra de recruter vos premiers joueurs. Votre effectif devra être composé au minimum de 18 joueurs dont 2 gardiens (joueurs de prêt non pris en compte).

    1-B- L'entrée en Ladder

    Le Ladder est la base de l'aventure EFC Manager. Ce championnat ouvert que vous trouverez ICI vous permet de rencontrer tous les coachs de l'EFC Manager. Le Ladder est remis à zéro 5 jours avant le début d'une nouvelle saison.

    Pour trouver un adversaire, le plus simple est de demander sur discord sur #-rdv-match.

    Un match de ladder vous rapportera la somme de 30 000€ peut importe le résultat du match.

    1-C- Participant par Ligue

    Les participants seront placés pour équilibrer les différents championnats (Premier League et Ligue 1 pour le moment). Un système de montée/descente est prévu, ainsi les 2 premiers et derniers de chaque Ligue coulisseront afin d’équilibrer le niveau des Ligues. De plus, il a un match de barrage croisé possible entre P+1 du dernier relegable de la première division avec P-1 du dernier promu de deuxième division.

    1-D- Calendrier

    L'EFC Manager se déroule dans le meilleur des cas en saison de 11 semaines calendaires, avec une période match (championnat + coupe)(10 semaines) et une période mercato (équivalent à 1 semaine) réparties de la manière suivante :

    • Mercato : 5 jours

    • Phase Aller - Retour : 10 semaines

    • Finalisation : 2 jours (cloture + barrages)

    Toutes les saisons se joueront sur calendrier fixe, sur le modèle d'un adversaire ou deux par semaine en championnat et un ou deux en coupe (Ligue des Champions, Europa League). A ce calendrier d'autres compétitions peuvent être rajoutées (Youth League, et Selections).

    1-E- Prise de rendez-vous

    Les prises de rendez-vous se font exclusivement sur le site par le biais de l'onglet "Commentaires" se situant sur chaque feuille de match et doivent être validées par le module de prise de rendez-vous. Ce système fait foi en cas de litige.

    Il vous est demandé d'utiliser le modèle suivant pour indiquer vos disponibilités de la semaine et de donner au minimum 5h de disponibilité sur la semaine (comprise entre le lundi et le vendredi) :

    Par exemple :
    Samedi : xxHxx - xxHxx
    Dimanche : xxHxx - xxHxx
    Lundi : xxHxx - xxHxx

    Il est impératif de :
    - donner ses disponibilités avant le samedi 23h59.
    - proposer un rendez-vous avant le dimanche 23h59 et le valider avant le lundi 23h59.
    En cas de soucis de prise de rendez-vous (adversaire ne répond pas, ou n'arrive pas à se mettre d'accord), vous devez créer un ticket avant lundi soir 23h59.

    Note : En cas d'arbitrage, seules les plages horaire en dehors des heures "normales" de travail seront prises en compte.
    Seules les disponibilités entre 17h00 et 00h00 sont compatibilisées dans les 5h requises sur la semaine.

    1-F- Délais report de match

    Les demandes de report/d'avance de match doivent être postées sur site avant le Jeudi soir à 23h59 en créant une demande d'arbitrage via discord.
    Passé ce délai, aucun report ne pourra être possible. 

    Aucune demande de report de match ne sera acceptée le Vendredi et ce peu importe le motif ! Le match sera donc annulé s'il ne peut avoir lieu.

    1-G- Feuille de match

    En dehors des matchs de Ladder, chaque manager doit impérativement remplir une feuille de match dans un délai de 48h maximum après avoir joué la rencontre et avant la date limite de la journée.

    Les informations demandées sont les suivantes :

    • Votre Composition d'équipe

    • Les stats (Buts, Passes et Homme Du Match)

    • Le nombre de carton 

    • La note

    • Les Blessures

    • Le club qui évolue à domicile doit obligatoirement inclure un screenshot du détail des stats sur la fiche

    • Vos remplaçant et qui ils ont remplacé.

    1-H- Suspension et blessure

    Dès qu'une blessure apparait lors d'un match (qu'elle disparaisse ou non), celle-ci doit être spécifiée sur la feuille de match. Le suivi des blessures et cartons est automatique sur la feuille de match. Vous ne pourrez pas faire jouer un joueur non sélectionnable (blessé ou suspendu).

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    2- Gestion du Club Manager

    Chaque club devra être géré de façon logique, mais chaque logique est différente, les possibilités sont différentes et chacun peut établir ses priorités et ses choix d'évolution. Dans votre club vous devrez gérer plusieurs aspects (Financiers, Infrastructures, Transferts, Contrat, Sanction administrative, Blessures, Fatigue et les Compétitions) nous allons voir tous ces points dans cette section.

    2-A- Les Infrastructures

    2-A-1- Le Stade

    Vous débuterez l'aventure avec un stade d'une capacité de 10 000 places. Des travaux pourront-être entrepris afin d'augmenter cette capacité et ainsi augmenter vos recettes liées à la billetterie.

    2-A-2- La Billetterie

    Chaque match sera différent, chaque compétition, mais vos adversaires aussi. C'est pourquoi l'affluence dans votre stade ne sera pas la même à chaque rencontre. Plus votre adversaire et la compétition seront prestigieux, plus il y aura d'affluence.

    2-A-3- Le Centre de Recrutement

    Pour pouvoir recruter un joueur non présent dans un club EFC, vous devrez possèder un centre de recrutement avec un certain niveau. Vous commencerez l'aventure en pouvant recruter des joueurs avec une note générale de 70 au maximum. Vous pourrez améliorer ce centre afin de recruter de plus gros joueurs. Les Transferts entre clubs EFC ne sont pas soumis au centre de recrutement.

    2-A-4- Le Centre de Formation

    Certains coachs s'attarderont sur ce point, d'autres non. Comme tout club, vous aurez la possibilité d'avoir une équipe U21 (Youth) pour y placer vos jeunes talents ou non. Si vous montez votre centre de formation jusqu'au niveau 3, vous serez automatiquement inscrit à la prochaine saison du championnat U21 Manager et à sa coupe. Un Club peut avoir des joueurs U21 placés en CDF si il possède un CDF de Niv 1 ou 2.

    Pour qu’un joueur puissent être placé dans l'effectif U21, il devra remplir ces conditions :
    - Avoir moins de 21 ans* (un joueur peut y rester jusqu'à ses 21 ans révolus)
    - Avoir un overall inférieure à 71.
    *Pour qu'un joueur rentre dans le centre de formation il doit avoir moins de 21 ans. Au-dessus ou a 21 ans il ne sera disponible que dans votre équipe pro.

    2-B- Les finances

    2-B-1- Prélèvements

    Tous les plus gros prélèvements (salaires & entretiens) seront fait la veille du mercato d'Intersaison (celui de fin saison) .

    2-B-2- Découvert

    Aucune Limite de découvert fixée. Néanmoins il est impossible d'effectuer des opérations (hors prélèvement) lorsque votre solde ne dispose pas des fonds. Tout club terminant la saison en solde négatif se verra sanctionné par la DNCG EFC.
    Les nouveaux managers seront cependant surveillés durant leur première saison.
    A noter : Il est impossible d'évoluer les infrastructures ou d'acheter un joueur si vous n'avez pas les finances.

    2-B-3- DNCG EFC

    Si après les prélèvements, votre est club dispose d'un solde négatif, vous devrez passer devant la DNCG. Dans la majorité des cas, le club déficitaire sera interdit de mercato et donc attendre d'être de nouveau positif pour participer au mercato de la saison d'après.

    La DNCG sera avant tout là pour limiter la perte des clubs, les décisions prises par la Commission seront fermes.

    Il est important de comprendre que des accords de transfert ou d'option d'achat ne seront pas pris en compte dans votre bilan financier, la DNCG sera ferme sur ce point, l'état du compte après les prélèvements fera office de solde financier définitif de la saison.

    Autre point, la DNCG se garde le droit de refuser n'importe quel transfert en cas d'abus ou disproportion de l'offre.

     

    2-B-4- Les Crédits EFC

    Sur efifachallenge, il est possible de convertir de l'argent réel en crédit EFC, cet argent que le staff récupère sert à payer le site et son développement. A noter qu'un don de 1€ vous donnera 1 000 000 € EFC.
    La limite de don est fixé à 90€ par opus FIFA et 20€ par saison. Il sera également possible de faire un don durant la trêve estivale de maximum 30€.

    2-C- Les Transferts

    2-C-1- Les Transferts entre club

    Une fois que vous avez acquis un joueur durant une des périodes de transfert, vous aurez la possibilité de le transférer au bout d'une saison, il est impossible d'acheter un joueur et de le transférer (vente) directement, un joueur peut jouer dans deux clubs par saison maximum.
    Lors de l'acquisition d'un joueur, le joueur devra passer une saison sous vos couleurs avant d'être de nouveau transféré dans un nouveau club.

    Conditions à respecter pour transfert entre 2 clubs :
    Les échanges de joueurs ne sont pas autorisés.
    Un joueur peut être bradé dans la limite du raisonnable, si le staff trouve le montant vraiment dérisoire, il pourra refuser la transaction entre les deux clubs, chaque cas sera jugé différemment. 
    Une limite de 4 mouvements entre deux clubs est autorisée.
    Une demande de prêt pourra être annulée à condition que les 2 parties soient d'accord. De plus, un prêt pourra être annulé lors du même mercato si le joueur n'a pas encore effectué de match.
    Par défaut, la prise en charge du salaire pour un prêt est à la charge du club qui accueille le joueur.

    Pour acquérir un joueur, vous aurez la possibilité de proposer une somme d'argent au coach détenant le joueur qui vous intéresse via l'onglet « Offre Mercato » sur la fiche du joueur. Le coach détenant le joueur recevra un message pour accepter ou refuser cette offre.
    Si vous désirez vendre des joueurs, vous pouvez le signaler via la page Effectif de votre club.

    Rachat d'un de vos anciens joueurs : En cas de départ d'effectif, un joueur vendu (ou libéré) ne pourra retourner dans votre club que si il a évolué sous ses nouvelles couleurs pendant 25 matchs ou 2 saisons. (il en est de même si le joueur est libre, il ne pourra revenir qu'au bout de 2 saisons après son départ)

    2-C-2- Blocage pour Profit à la revente ou à la perte

    Si vous souhaitez pouvoir effectuer une plus-value sur la vente d'un de vos joueurs celui-ci devra avoir évolué un certain nombre de minutes sous vos couleurs, voici les seuils minimum : 

    • Joueurs PRO (hors GK) : 1200 minutes.

    • Joueurs U21 : 800 minutes.

    • Gardiens : 1200 minutes.

    Si votre joueur ne respecte pas ce seuil, vous ne pourrez le revendre plus chère que son Prix d'achat ! Néanmoins il est possible d'inclure un % ou une somme M€ à la revente plafonnées à 50% du prix d'achat. 

    Aucune vente ne sera accepté par le board si le montant de l'offre est inférieure à :

    • 50% du prix d'achat 
    • la valeur estimée (seulement dans le cas où la valeur estimée est inférieure à 50% du prix d'achat)

    2-C-3- Les Joueurs Libres "enchères"

    Pour recruter un joueur qui n'a pas de club, cela se passera via un système d'enchère. Vous pouvez proposer une somme via l'onglet « Offre Mercato » sur la fiche du joueur.
    La première enchère sera obligatoirement du montant de la valeur du joueur.

    Dès qu'un joueur libre reçoit une proposition, un compte à rebours de 24h sera lancé. À la fin de celui-ci, le club ayant proposé la plus grande somme remporte le joueur.

    Détails des enchères :

    • Les joueurs de valeur à 0€ auront comme prix de départ la référence Transfermarkt, cela concerne essentiellement les Joueurs Libres présent dans le jeu FIFA.
    • Il est possible de placer une première offre sur un joueur libre que durant les 24 premières heures du mercato.
    • Une offre proposée entre 22h et 8h sera considérée comme étant placée à 8h.
    • Le club créateur de l'enchère perdra 10% de son offre la plus haute si il ne remporte pas le joueur, les clubs suiveurs perdront 20%.
    • Il est impossible de participer à une enchère dans les 4 dernières heures de celle-ci.

    2-C-4- Les Prêts de Joueur

    Tous types de joueurs peuvent être prêtés. Néanmoins un joueur prêté ne peut être comptabilisé dans l'effectif global et obligatoire de 18 joueurs au lancement de la saison.

    Possibilité de faire des prêts avec option d'achat automatique ou simple option d'achat, cependant vous ne pouvez pas ajouter d'autres clauses à la vente du joueur.
    Concernant les Options d'Achat Automatique, si lors de la levé de l'OAA en fin de saison (avant le mercato), le manager ayant souscrit l'option ne peux pas la payer (avec son budget et/ou ses ventes prévues au moment de la validation), l'OAA sera annulée et 25% du montant de l'OAA sera transférée en compensation entre les 2 managers.

    Les conditions de prêt de joueurs : 

    • Un club peut accueillir au maximum 6 joueurs en prêt
    • Un club ne peut pas envoyer plus de 2 joueurs en prêt dans le même club (sauf au club satellite)
    • Pour accueillir un joueur en prêt ayant un overall à partir de 76, le club d'accueil doit avoir son centre de recrutement au même niveau que le joueur.
    • Un club ne peut pas envoyer en prêt plus de 7 joueurs dans différents clubs par saison (PRO & U21 confondu). 
    • La durée du prêt est fixée automatiquement jusqu'à la fin de saison en cours.

    2-C-5- Les différentes Clauses de transfert

    Histoire de mettre un peu de piment dans l'aventure EFC Manager, il vous sera possible d'inclure des clauses de session de joueur, mais elles seront limitées et encadrées par le staff ! Par ailleurs elles devront être indiquées lors du transfert (prêt ou vente).
     

    Les clauses permises (sous encadrement par le staff) :

    • Pourcentage à la revente ou à la libération (ou les deux)
    • Les bonus de stats sont autorisés (10 buts ou passes, 5 cleansheet ou invincibilités) ainsi que 10 matchs pour les clauses d'apparition. Le montant de ces clauses ne peuvent excéder 25% du prix de vente (transfert uniquement). (le montant de la clause n'est pas compris dans le prix de vente)


    Toute autre clause pourra être acceptée/refusée par le Staff lors de la validation de l'offre

    Tout transfert (prêt ou vente) incluant une clause sera publié sur le profil du joueur et dans le suivi des transferts.

    Attention : Aucun remboursement ne sera fait sur une clause. 

    2-D- Les Contrats

    2-D-1- Durée de contrat

    Un contrat représente une saison dans l'EFC Manager, ils sont attribués en fonction de l’âge du joueur quand il arrive dans votre club.

    • 34 et + = 2 saisons de contrat
    • 31 à 33 ans = 2 saisons de contrat
    • 28 à 30 ans = 3 saisons de contrat
    • 25 à 27 ans = 3 saisons de contrat
    • 22 à 24 ans = 4 saisons de contrat
    • 19 à 21 ans = 5 saisons de contrat
    • 15 à 18 ans = 6 saisons de contrat

    2-D-2- Les Prolongations de contrat

    Il vous sera possible de prolonger un joueur dans votre club autant de fois que vous le désirez. Lors d'une prolongation de contrat, le salaire du joueur augmentera. L'augmentation dépendra du joueur et du nombre de saison à prolonger.

    Détails des prolongations

    • Pour prolonger un joueur, celui-ci devra avoir passé un certain nombre de saison au sein de votre club. Pour une prolongation de 1, 2 ou 3 saisons, votre joueur aura dû jouer au minimum 1, 4 ou 6 saison.

    • Le salaire d'un joueur ne peut pas diminuer et sera augmenté et mise à jours à chaque prolongation. 
      Nouveau salaire = MajSalaire x (1 + 0.2xNbSaisonProlong)

    • Un joueur arrivant au terme de son contrat sera libéré gratuitement.

    • A chaque prolongation, une prime devra également être payée. Celle-ci sera :
      10% du Prix d'achat + Nouveau salaire x (0.2 x NbSaisonProlong)

    2-D-3- Primes des contrats joueurs

    Avec la remise à zéro effectuée début FIFA21, les primes de contrats joueurs ont été retiré.

    2-D-4- Salaires des joueurs

    Chaque joueur aura un salaire dépendant de son prix d'achat et de sa note générale.

    • Joueurs U21 = 10% du prix d'achat si libre et 10% de sa valeur estimé si achat à un club
    • Ranking de 0 à 73 = 8% du prix d'achat si libre et 8% de sa valeur estimé si achat à un club
    • Ranking de 74 à 77 = 10% du prix d'achat si libre et 10% de sa valeur estimé si achat à un club
    • Ranking de 78 à 81 = 12% du prix d'achat si libre et 12% de sa valeur estimé si achat à un club
    • Ranking de 82 à 85 = 14% du prix d'achat si libre et 14% de sa valeur estimé si achat à un club
    • Ranking de 86 à 89 = 15% du prix d'achat si libre et 15% de sa valeur estimé si achat à un club
    • Ranking à partir de 90 = 12% du prix d'achat si libre et 12% de sa valeur estimé si achat à un club

    Note : Si le prix d'achat est inférieur à la valeur estimée alors la valeur estimée est prise en compte dans le calcul.

    2-D-5- Les Ruptures de contrat

    - Il vous sera possible de libérer un joueur acheté après 2 saisons de bons et loyaux services dans votre club, cependant la libération ne sera pas gratuite (rachat de contrat restant), et ne pourra pas être faite n'importe quand. Il vous sera possible de libérer votre joueur uniquement lors des périodes de mercato (fin de saison uniquement).
    - La rupture de contrat pour un joueur U21 pouvant passé Pro est gratuite. Idem pour un joueur gelé.

    2-D-6- Remboursement Achat Joueur

    Un joueur qui disparaît de Fifa est considéré comme gelé.

    Vous pourrez les libérer via votre club dans l'onglet "Gérer Joueurs" le coup de la libération sera de 0€, mais aucun remboursement ne sera possible en cas de gèle d'un joueur.

    2-E- Les Blessures

    Le site gère en temps réel après la validation d'une feuille de match le système des blessures, d'ou l'importance de remplir cette dernière directement après la rencontre. Pour déclarer une blessure, il vous suffira de cocher la petite case au bout à droite. 

    Une fois la feuille de match envoyée, si un de vos joueurs était blessé vous recevrez un MP vous indiquant la durée d'indisponibilité de votre joueur. La durée varie de 1 semaine à 12 semaines.

    2-F- Les Cartons

    2-F-1- Les cartons reçus

    Chaque carton que vous récolterez vous coûtera de l'argent, un carton jaune vaut 15000€ et un rouge 50000€ ! En cas de double carton sur un même match pour un joueur cela sera comptabilisé en 2x carton jaune.

    2-F-2- Le cumul des cartons jaunes

    Si un joueur cumul 2 Cartons Jaunes (TCC = Toutes Compétitions Confondues) en moins de 3 matchs, cela entraînera une suspension d'un match TCC. Si un joueur reçoit un double jaune sur un même match cela entraînera une suspension de 2 matchs TCC. (Merci d'indiquer seulement 2 Cartons jaunes sur la feuille de match).

    2-F-3- Le cumul des cartons rouges

    Si un joueur reçoit un carton Rouge Direct cela entraînera une suspension de 3 matchs (TCC = Toutes Compétitions Confondues).

    2-F-4- L'annulation d'un carton jaune

    Si un joueur ayant un carton jaune, ne reçoit pas d'autres cartons (Jaune ou rouge) durant 3 apparitions d'affilés, le compteur sera remis à zéro. 

    Commission d'évaluation : 

    Il est possible de demander le retrait ou l'ajout d'un carton en apportant les pièces matériels suivantes : 

    • Lien de diffusion intégrale du match et enregistrement de l'action en question.

    Ainsi la sanction pourra être revue à la baisse ou à la hausse.

    2-G- Effectifs

    Les effectifs sont limités à 52 joueurs jouables en Pro ou U21 à chaque lancement de saison, si ce seuil est dépassé au lancement de la saison, une amende de 2,5M€ par joueur sera applicable. Si un joueur Gelé réapparaît durant la saison celui-ci sera rajouté à la limite applicable, si le seuil est dépassé l'amende sera également appliquée.

    2-G-1- Equipe première

    Effectif PRO

    Chaque club doit être composé de 18 joueurs (dont 2 gardiens) au lancement d'une saison. En fonction des ventes, libérations ou autres un effectif peut se retrouver à moins de 18 joueurs pendant une période de mercato. Cependant, il est impératif d'avoir un effectif minimum de 18 joueurs à la fin du mercato.

    Effectif U21

    Chaque club participant à la Ligue U21 doit avoir à sa disposition un effectif composé de 18 joueurs (dont 1 gardien minimum) ainsi que son Centre de Formation au Niveau 3 minimum.
    Les conditions concernant les équipes U21 sont détaillées dans le point 5

    2-G-2- Système de club affilié ou club satellite

    Depuis la saison 8, il est possible de gérer un deuxième club sur EFC. 
    Les conditions sont détaillées dans ce blog : Système de Club affilié

    2-G-3- Compo d'équipe perso

    Les compositions perso sont autorisées si ces dernières respectes certaines règles :

    • La compo doit être basée sur une compo existante, le 6-2-2, 7-1-2 sont pas exemples interdit
    • Un joueur peut être déplacé si ce dernier reste dans une zone proche de son poste
    • En cas d'abus de compo perso, le staff se réserve le droit de mettre un avertissement et/ou amende


     

    2-H- Divers

    2-H-1- Parrainage de joueur

    Pour continuer dans notre intérêt de développer l'EFC Manager vous avez la possibilité d’être un recruteur de l'EFC Manager. Le staff a eu envie de vous faire prendre plus de place dans l'aventure avec un système de parrainage.

    Le système est relativement simple. Chaque joueur qui viendra s'inscrire pourra indiquer son Parrain lors de son inscription. Si vous parvenez à faire venir un nouveau joueur et que ce joueur joue une saison intégralement (sans causer de forfait) après le passage en ladder bien évidemment, vous obtiendrez une prime de 5 M€ pour votre club.

    La somme sera versée avant le mercato d'intersaison. A noter que cette prime peut être accordée sans limite par saison d'intégration. Vous l'aurez compris cela peut vous rapportez, donc à vous de jouer et de trouver des coachs sérieux.

    2-H-2- Déconnexion

    En cas de déconnexion suite à une perte de serveur, il faudra dorénavant suivre cette procédure : 

    • Si déconnexion en 1° période, garder le score acquis et relancer le match intégralement

    • Si déconnexion en 2° période, garder le score acquis et relancer une mi-temps

    • Si lors d'une déconnexion vous avez effectué des changements, il faudra relancer avec vos derniers joueurs sur le terrain, de même si 1 carton rouge a été donné, il faudra tenter de refaire expulser le joueur. 

    Par ailleurs si vous avez du relancer, un match merci de prévenir le staff par le channel #Support-EFC !

    2-H-3- Changement de club

    Il y a la possibilité de changer de club en échange de 5M durant les intersaisons. Le changement de club est possible selon un ordre de priorité: le classement de la dernière saison. Exemple: si le premier et le troisième du championnat réclame le même club, se sera donc le premier qui aura le club en question.

    D'autres critères importants seront pris en compte pour les changements de club:

    - un maximun de 2 changements entre les championnats

    - un manager ne peut changer de club que toutes les 3 saisons minimum (à partir de la S4)

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    3- Ligue EFC Manager

    3-A- En championnat Manager

    3-A-1- Gains de match

    Chaque match vous fera gagner de l'argent quel que soit votre résultat. Voici le montant des gains par match quel que soit la division :

    Victoire = 400 000€ | Nul = 325 000€ | Défaite = 250 000€

    3-A-2- Prime de classement

    Une prime de classement vous sera versée à chaque fin de saison, elle sera dégressive à partir de la position de Champion de D1 jusqu'à la dernière position possible c'est à dire 60eme. 

    3-A-3- Droit TV

    Chaque division touchera des droit TV, cependant ces droits ne seront pas égalitaire entre toutes les Ligues, la Ligue 1 touchera plus que la Ligue 6, pour cela nous appliquons un coefficient à chaque division.

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    4- Les Coupes

    4-A- En Ligue Des Champions, Europa League

    Gain de match (poule + tableau) : Chaque match vous fera gagner de l'argent quel que soit votre résultat. Voici le montant des gains par match quel que soit la division :

    Victoire = 600 000€ (CL) / 500 000€ (EL)
    Nul = 450 000€ (CL) / 350 000€ (EL)
    Défaite = 300 000€ (CL) / 200 000€ (EL)

    Prime de classement : Une prime de classement et des droits TV vous seront versés.

    4-B- En Coupe Nationale

    4-C- En Super Coupe

    En fin de chaque saison, le vainqueur de la Ligue Des Champions rencontrera le vainqueur de l'Europa League, les deux participants remporteront des gains, le perdant touchera 1 500 000 € et le vainqueur empochera 2 500 000€.

    4-D- Système de Qualification aux différentes Coupes Euro

    Pour vous qualifier dans l'une des 2 Coupes Euro EFC, il vous faudra terminer à une des places qualificatives indiquées dans les tableaux en description de chaque ligue.

    4-E- Double confrontation  (Arbre des Coupes)

    Lors des phases finales des Coupes vous devrez remplir 2 feuilles de matchs, une pour la rencontre Aller, l'autre pour le Retour. Néanmoins, ces 2 feuilles de match ne peuvent être remplies qu’à l'issue des 2 matchs joués, de ce fait des points de règlements s'appliquent en fonction des 2 cas décrits ci-dessous.

    Les autres Coupes : Coupe Nationale et Cup U21 sont en match simple.

    A noter : Les finales et match 3° place des coupes suivantes sont en match simple (1 seul match) : Ligue Des Champions, Europa League.

    4-E-1- Les Cartons et Suspensions

    Si un de vos joueurs se retrouve suspendu à l'issue du match Aller via (1 carton rouge direct ou 2 cartons jaune) celui-ci sera suspendu directement pour le match Retour donc il ne pourra être aligné par vos soins lors du match Retour, mais n'oubliez pas de remplir les stats lors du match Aller sur la feuille de match. Puis il purgera ensuite ses sanctions une fois la feuille de match validée. En somme votre joueur sera suspendu en mode Suspension +1 sera actif sur ces matchs. 

    4-E-2- Les Blessures

    Si un de vos joueurs se blesse à l'issue du match Aller, celui-ci ne pourra être aligné lors du match Retour. Mais vous devrez quand même indiquer une blessure sur la feuille de match Aller. Nous rajoutons ce match pour que ce soit équitable entre chaque manager. Donc le mode Blessure +1 sera actif sur ces matchs

    4-F- Le but à l'extérieur 

    Le but à l'extérieur a été retiré à partir de la saison 6.
    En cas d'égalité à l'issue des deux matchs (ou de la finale), les deux managers devront relancer une mi-temps afin de tenter de se départager (relancer autant de mi-temps que nécessaire).
    Les mi-temps devront être jouées avec l'effectif de fin de match (avant d'avoir relancé la 1ére mi-temps de prolongation).
    Les stats devront être prises avant les mi-temps de prolongation. 

    En phase de coupe à élimination directe, les buts inscrits à l'extérieur compteront double (hors finale et 3° place), pour cela il faudra bien respecter la marche à suivre : 

    • Etape 1 : L'équipe affichée à domicile sur le tableau invite pour l'aller, l'adversaire invitera au retour.

    • Etape 2 : Si au bout de l'Aller-Retour il y a égalité parfaite, l'équipe ayant marqué le plus de buts à l'extérieur indiquera un +1 dans son score du dernier match

    • Etape 3 : En cas d'égalité à l'issue des 2 matchs (ou 1 pour la finale), les managers devront relancer une mi-temps pour tenter de se départager (puis une autre en cas de nouvelle égalité). La capture et les stats devront être ceux du premier match.

    Si EA ajoute la possibilité de jouer les prolongations et les penaltys dans son prochain opus, la règle ne sera pas utilisée.

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    5- U21

    La Ligue U21 sera ouvert à tous ce qui le souhaite par différent moyen que nous élaborons dans cette section du règlement.

    5-A- Ligue U21

    Le format sera en type Championnat, plus une Coupe.
    Le championnat se jouera en mi-temps de 6 minutes. Comme le championnat PRO il faudra remplir une feuille de match et indiquer les informations demandées. 

    Les équipes avec un centre de formation supérieur à 2 (3 ou plus) ont l'obligation de participer aux compétitions U21. En cas d'arrêt des compétitions U21, le centre de formation est retrogradé au niveau 2 avec comme coût la somme inverse d'augmentation du centre.

    5-B- Conditions de participation

    Pour participer à la compétition vous devez remplir un des critères suivants : 

    • Pour être éligible, vous devez avoir 18 joueurs U21 et 18 joueurs Pro (les joueurs prêtés ne seront pas comptabilisés dans ce quota). 

      Petit rappel pour les GK, il vous faut soit :

    • 2 GK pro
    • 1 GK pro et 1 GK u21 (si vous ne participez pas aux compétitions u21)
    • 1 GK pro et 2 GK u21 (si vous participez aux compétitions u21)

    5-C- Évolution des jeunes

    Ce qu'il faut savoir pour la compétition : 

    • Si un joueur suite à une MAJ Fifa passe au-dessus des 70 (limite de la U21 théoriquement) le joueur terminera la saison en Ligue U21.

    • Les MAJ de forme sur Fifa ne rentrent pas dans les critères

    • Si l’âge de joueur passe à 22 ans lors de la saison, le joueur terminera la saison en Ligue U21

    • Choix de carrière, si un joueur à l'indicateur de passage en PRO (triangle), les clubs U21 avec CDF de Niv 4 et 5 ont la possibilité de faire signer le joueur PRO ou de le laisser libre pour 0€. Toute autre libération présentera des frais.

    • Un joueur recruté à l’âge de 21 ans est considéré comme PRO, il faut que le joueur ait maximum 20 ans pour rejoindre le Centre de Formation U21.

    • Un joueur Youth passant Pro, ne peut pas repasser Youth.

    • Si un joueur est U21 et est considéré PRO en fin de saison, il passera PRO automatiquement avant le lancement du mercato.

    A noter : Dès qu'un joueur en prêt commence la saison U21, il devra finir la saison en U21 dans le club ou il est prêté. Cependant un joueur non prêté qui évolue pourra être passé en pro à la mi- saison lors du mini-mercato sur demande.  

    5-D- En Ligue U21

    Gain de match

    Lors de la Ligue U21 vous récolterez des fonds qui vous permettront d'exploiter à fond votre centre de formation, ou vous les dépenserez ailleurs, voici le récapitulatif des gains : 
    Victoire 325 000€ | Nul = 275 000€ | Défaite = 225 000€

    5-E- U21 Cup

    Tous les tours se joueront en Match simple avec but en or si égalité parfaite.

    Gains de match

    Pour la U21 Cup vous récolterez des fonds qui vous permettront d'exploiter à fond votre centre de formation, ou vous les dépenserez ailleurs, voici le récapitulatif des gains :
    Victoire = 175 000€ | Nul = 150 000€ | Défaite = 125 000€

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    6- Bonus

    6-A- Top But, Arrêt, Raté

    Le staff à décider de lancer un Top buts/arrêt/raté à partir de la Saison 2 ! Mais comment participer ?

    Il suffira au(x) coach(s) de poster leurs plus beaux buts de la demi-saison avant la date indiquée sur le blog du concours.
    Une fois tous les buts récoltés le staff organisera un sondage pour élire les 3 plus beaux buts de la saison. Les votes seront ouvert (temps très court 2-3 jrs) et obligatoire (*si vous avez posté un but)

    Voici les règles du concours :
    - 2 vidéos partagées maximum par catégorie (uniquement des vidéos de match officiel)
    - Un coach ne peut pas voter pour son propre but.

    Les gains du concours :
    - 1° = 2 000 000€
    - 2° = 1 600 000€
    - 3° = 1 200 000€
    - 4° = 800 000€
    - 5° = 400 000€

    6-B- Equipe de la semaine et de la saison

    A la fin de chaque semaine, 2 rédacteurs minimun selectionneront les joueurs ayant marqués la semaine passé et en sortiront une Equipe de la semaine .

    En fin de saison, l'ensemble des managers des ligues respectives voteront pour élire l'équipe de la saison.

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    0- Version et mise à jours

    Version 2.7 du 06 Janvier 2023

    Historique de modification :
    2.0 > 2.1 : Correction du règlement avec les nouvelles normes suite à la RAZ à l'issue de FIFA20.
    2.1 > 2.2 : Ajout d'un point au 5-C- concernant le passage PRO auto d'un U21 en fin de saison.
    2.2 > 2.3 : Un carton rouge direct vaut 3 suspensions au lieu de 4.
    2.3 > 2.4 : Précisions concernant le point 2-C-5 sur les clauses de transfert
    2.4 > 2.5 : Supression du but en or et de la règle du but à l'extérieur (point 4-F)
    2.5 > 2.6 : Précisions concernant les plages horaires de prise de rendez-vous (point 1-E)
    2.6 > 2.7 : Modification des conditions du blocage à la revente, des prêts avec options, des clauses, du nombre de transactions entre club. Apparition du club affilié 

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